「ロールプレイングゲーム」はわたしの好きなプラクティスを紹介したエッセイです。5年ほど前に97本のために書き下ろしたもので、「理想のプログラマ」のように仕事をする簡単なアイデアについて述べました。本講演はこのエッセイのプラクティスやこれが生まれた背景などを説明します。

これまでアーティストモードとサラリーマンモードの二面性を咳と関で表現してきました。今回はRuby会議なのに関モードで参加するということでとてもとても緊張しています…のでテーマと全然関係ないRubyネタも少しだけ混ぜたいなあと思ってます。

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参考文献

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